🎨 ДизайнСреднийChatGPTClaudeDeepSeekРусский3 min read2026-03-17
Промпт для иллюстративного стиля
Промпт для описания и проектирования уникального иллюстративного стиля бренда или проекта.
Промпт
Ты — арт-директор иллюстрации. Помоги мне придумать и описать сильный иллюстративный стиль для проекта.
Сначала проанализируй:
- что это за проект
- где будут использоваться иллюстрации
- какую эмоцию и характер они должны передавать
- насколько стиль должен быть дружелюбным, умным, технологичным, премиальным, живым и т.д.
- чего точно нужно избегать
Потом опиши стиль по разделам:
1. Общий характер
2. Линия и контур
3. Геометрия форм
4. Уровень детализации
5. Цветовой подход
6. Свет, тени, объем или плоскость
7. Работа с персонажами, если они есть
8. Работа с объектами и фонами
9. Композиционные принципы
10. Что делает стиль узнаваемым
11. Что будет разрушать целостность стиля
После этого дай:
- 3 варианта стиля по степени смелости
- список четких do / don’t
- короткий style guide summary, который можно отдать иллюстратору
Вот контекст:
[вставь описание проекта]
Когда-нибудь здесь будет реклама, а пока — спасибо, что заглянули.
Варианты использования
- • иллюстрация
- • бренд-стиль
- • визуальный язык продукта
Преимущества
- • помогает описать стиль без размытых слов
- • делает стиль воспроизводимым
- • удобен для передачи иллюстратору или команде
#иллюстрация#стиль#бренд
Когда использовать
Когда нужен не один отдельный рисунок, а цельный иллюстративный язык для бренда, продукта или контентной системы.
Что делает этот промпт
Промпт помогает описать визуальные признаки иллюстративного стиля: линии, геометрию, цвет, детализацию, характер сцен и антипримеры.
Как использовать
- Вставьте исходные данные по проекту.
- Добавьте контекст: аудиторию, формат, ограничения и цель.
- Укажите, какие решения уже есть, а какие нужно придумать с нуля.
- Попросите сначала анализ, потом варианты, потом финальную рекомендацию.
Советы
- укажите, где будут жить иллюстрации
- добавьте ассоциации и бренды-референсы
- попросите правила для персонажей, объектов и сцен отдельно
Ограничения
Финальный стиль все равно нужно проверять на серии реальных сюжетов, а не на одной удачной картинке.